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SIMPOSIO

TDFSolution nace para difundir y respaldar los grandes avances en materia de cultura, innovación y diseño mediante la puesta en común de diferentes experiencias profesionales. Destacadas figuras expondrán los últimos avances en innovación y diseño, en un simposio de intervenciones dinámicas que se aleja del estatismo de los congresos teóricos.

El Simposio consistirá en la presentación del propio trabajo de la empresa o diseñadores locales, nacionales e internacionales.

Un encuentro cuyo principal objetivo es demostrar que el diseño es una herramienta esencial e imparable en cualquier cultura, sociedad y economía.

Curro Claret

Una de las cosas que más admiración producen de Curro Claret (además de su interesante trayectoria profesional) es su manera de reformular el diseño para tratar los problemas de la sociedad; como gran observador del entorno que le rodea, interioriza esos problemas para darles una nueva salida, gracias a la gestión de su capacidad creativa. Además, hay que llamar la atención sobre su manera de ironizar con la imagen, de buscar un guiño cómico-amargo en los resultados.

En este simposio, el diseñador hablará de su proceso creativo, de cómo elementos que aparecen en nuestra sociedad como objetos vacíos e inanimados (en su pérdida de uso y vida) pueden volver de entre los muertos para vivir otra vida, incluso alejada de su función vital originaria.

http://www.curroclaret.com/

CYAN MAG

Continuando con las publicaciones, el auge de las “comunicaciones tecnológicas” o “en red”, han llevado a muchos creativos a la opción de la edición digital. Muchas publicaciones presentan su trabajo tanto en papel como en Internet; otras han optado directamente por el aprovechamiento comunicativo de los recursos que la red ofrece. Es el caso de la revista digital CYANMAG, una interesantísima publicación sobre arquitectura, diseño, fotografía, moda, música y todos los añadidos que puedan ser susceptibles de interés cultural.

Presentarán de manera dinámica, la manera en que desarrollan su trabajo editorial en la red, con la gestión de contenidos, la búsqueda de un diseño atractivo e intuitivo de frontpage.

http://www.cyanmag.com/

Dra. S. Mohanambal

Este año, con la temática espacial, buscamos nuevos horizontes para el diseño explorando el universo. Proponemos un simposio diferente, cargado de energía y volcado en la búsqueda de un de un espacio más cercano, que podamos alcanzar mediante un encuentro con el mismo.

La Dra. S. Mohanambal estudió medicina en la India, y ejerció como médico tradicional en Estados Unidos y Londres; ya desde el principio se dio cuenta de las limitaciones de la medicina oficial, pues ésta separa el nivel físico o corporal de los otros niveles (emocional, mental y espiritual) de la persona en tratamiento, dificultando la comprensión de la enfermedad.

Entre múltiples investigaciones, desde hace mucho tiempo, profundiza en los principios de la astrología hindú ayudando a trascender las influencias de los planetas en el ser humano, cuyo comportamiento ha estudiado también a través de la psicología.

Desde un punto de vista profesional, serio, fruto de importantes investigaciones y una dilatada trayectoria profesional, la Dra. S. Mohanambal, nos hablará del diseño del universo, como parte del individuo y en constante sintonía con él.

http://smohanambal.blogspot.com/

Canary Web

El actual boom de la tecnología y diseño Apple, hacen que en TDF creamos necesario introducir en nuestro programa un “solution” relacionado. De la mano de los profesionales de la empresa CanaryWeb se impartirá una conferencia que tratará de dar los recursos necesarios para el desarrollo de aplicaciones para I-Phone. Una interesante propuesta para todos los fieles de la firma y también para neófitos ávidos por descubrir nuevas posibilidades tecnológicas.

http://www.canaryweb.es/

Playtop

Demostrar que el diseño trae innovación y esto no significa un desgaste de los recursos sino una gestión responsable de los mismos, es parte de la filosofía TDF. Desde la organización del festival, siempre buscamos a aquellos profesionales que en su día a día respondan a estos principios, para poder ofrecer al público las soluciones más sorprendentes. Es el caso de la empresa PlayTop.

Durante más de 30 años, Playtop ha liderado el sector de superficies amortiguadoras de suelos para zonas de juegos. Fue pionera en el uso de goma vertida en estado líquido, después se convirtió en la principal marca del Reino Unido, y hoy día se instala en más de 40 países de todo el mundo.

Es fundamental a este respecto, su dedicación al reciclaje, el mercado global de Playtop, su participación en el establecimiento y mantenimiento de normas de calidad, y el éxito del proyecto Nike Grind. La superficie amortiguadora Playtop es única. No sólo hace más seguras las zonas de juego infantiles de todo el mundo, sino que lo hace mediante neumáticos de vehículos comerciales y zapatillas de deporte reciclados.

Es la única superficie de su clase que utiliza zapatillas de deporte recicladas en la forma de Nike Grind. Una superficie Playtop en color negro para zonas de juegos que incorpora Nike Grind y se compone de un 92% de material reciclado. Y cada metro cuadrado contiene goma procedente de unos 12 pares de zapatillas de deporte y de un neumático de vehículos comerciales. Este uso de gránulos de goma procedentes de neumáticos y zapatillas deportivas evita que terminen yendo a parar a los vertederos, que ya están llenos al límite de su capacidad.

http://www.playtop.com/global/page.asp?node=1938&sec=Nike_Grind

DI-CA Asociación de diseñadores.

La Asociación de Profesionales y Empresas de Diseño de Canarias, presentarán en el marco de TDF su trabajo para el reconocimiento y unificación del sector. Su espacio en TDFSolution, servirá para acercarnos a su ambicioso proyecto.

DI-CA pretende ser el órgano de representación colectiva de los profesionales del diseño en Canarias, para defender intereses comunes,  dignificar el oficio, y hacer entender el papel del diseño como factor estratégico en la competitividad y excelencia de las empresas canarias.

Es una entidad sin ánimo de lucro que desarrolla sus actividades desde el ámbito de la Comunidad Canaria, con proyección nacional e internacional. Su principal objetivo es convertirse en un instrumento de referencia para la promoción, proyección y divulgación del diseño; vinculando y representando al mayor número de profesionales.

http://www.di-ca.es/

Enric Franch

TDF 2011 tiene la suerte de contar en su apartado Solution, con un simposio de Enrich Franch, una importante personalidad dentro del mundo del diseño y la investigación.

Para TDF ha preparado una intervención en torno al diseño expositivo: la manera de crear espacios, en los que el diseño apoye la obra, sin intermediar, sumar o restar, espacios que propongan algo en consonancia con lo expuesto sin despistar o crear dudas sobre el verdadero protagonista.

La intervención de Enric Franch en el campo del diseño, va mas allá de la estricta práctica proyectual. Desarrolla además una tarea de reflexión histórica y teórica que se refleja en los artículos que publica en diferentes revistas especializadas y en la docencia como responsable del departamento de Comunicación Visual y profesor de Teoría e Historia del Diseño en Elisava. Entiende el diseño como un proceso “como un modo de propiciar un cambio en las cosas realizadas por el hombre”. Dentro del marco cultural, su área de incidencia abarca diversos medios de la expresión y la comunicación; también ha trabajado el diseño de producto y el diseño gráfico.

http://www.efdpc.com/

Arrós Negre

En TDF nos interesan los proyectos que innovan en campos ya explorados: siempre quedan cosas por descubrir. Arròs Negre es una publicación semestral, con una tirada de 500 ejemplares para el primer número, en formato 17×24cm, que se imprime en dos tintas (negro + Pantone). La línea editorial consiste en reunir bajo un mismo eje temático a diversos ilustradores, gra_stas, diseñadores, tipógrafos y teóricos, a los que se les plantea una frase, un verso, una estrofa… de algún escritor, poeta o pensador, que pueda crear la posibilidad de una participación imaginativa, original y narrativa, dentro de las disciplinas de la ilustración, el cómic y la tipografía.

En cada número se plantea a través de un “estricto” brie_ng una serie de cualidades que deben aparecer en cada ilustración/diseño. A saber, una persona, un objeto y una acción. Además de los requisitos técnicos, y la posibilidad de incluir otros objetos o situaciones sugeridas por el equipo editorial, es imprescindible que tengan un carácter narrativo, que cuente algo y que sea _el al tema común.

Es un proyecto humilde, tratado con mimo y con el cariño oportuno que requiere un producto honesto, bien acabado y con valor cultural, cuyo público objetivo va desde estudiantes, profesores y profesionales, a gente interesada por el mundo del diseño, la tipografía o los cómics.

http://arrosnegre.org/page/2/

La Piscina

La filosofía TDF lleva implícito el interés por la gestión de las ideas a través de los recursos de que disponemos. Una de las cosas que llama la atención del equipo de La Piscina, es la manera en que son capaces de plasmar en un proyecto, distintos caracteres y personalidades artísticas complejas, generando un discurso conjunto, y consiguiendo posicionarse en el espeso campo de la cultura.

La Piscina, nos iniciará en su trayectoria y sus principios creativos a través de su nuevo fanzine, que realizan de manera artesanal y que llega cargado de creatividad, dando un giro a la edición (adentrándose en el duro camino de la autoedición), apostando por revistas que se convierten en “piezas”, en pequeñas obras cargadas de arte.

http://es-la.facebook.com/people/LaPiscina-Editorial/100002817821338